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Quake II는 일인칭 슈팅게임이며 id 소프트웨어의 상표이고 게임산업의 발전을 위해 오픈소스로 전환되었습니다. GWT(Google Web Toolkit) 팀은 이 게임을 GWT로 포팅하는데 성공했습니다. Jake2라는 자바로 포팅된 OpenGL 기반의 Quake2를 HTML5에서 지원하는 스펙으로 에뮬레이션 한 것입니다. WebGL, Canvas API, Audio 요소, localStorage API 그리고 WebSocket을 이용합니다. 이 스펙을 지원하는 브라우저는 사파리와 크롬이 있습니다. 놀랍게도 초당 최대 60프레임까지 확보되며, 멀티 채널 믹싱 사운드와 온라인 멀티 플레이까지 지원합니다. 이거 대박이군요.

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